Descent: La runa de las sombras

3. Un goblin bien cebado
Acto I: Aventura I

Encuentro I

Los informes de las huestes goblins que saquean las granjas del norte de Arhynn os han traído hasta aquí, ¡y en el momento oportuno, a juzgar por el humo que impregna el aire! Empuñais vuestras armas y apretáis el paso hasta encontraros con un hombre ensangrentado de ropas sencillas.

-¡Goblins! – Grita – ¡Roban todo lo que no está clavado y queman todo lo demás! ¡Se han llevado a mi hermano! ¡Se han llevado a Frederik!

Será mejor que intentéis salvar todos los cultivos que podáis, de lo contrario las gentes de Arhynn padecerán una grave hambruna en invierno. ¿Pero por qué se habrán vuelto tan voraces los goblins?

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Los héroes consiguen salvar 2 de los 4 fardos de cosecha.

El ensangrentado granjero se acerca a vosotros dando traspiés.

-Mi hermano – solloza – Vinieron a por el y a por unos cuantos más. El no siempre ha sido granjero como yo. Frederick fue uno de los Vencedores de la Sombra, como aquel pobre desgraciado al que mataron la semana pasada en su caravana, en los alrededores de Arhynn. ¡Eran amigos! Por qué se empeñan los goblins en matar y secuestrar a los amigos de mi hermano?.

Es evidente que el Señor Supremo está interesado en este hombre. Será mejor que lo rescatéis…

Encuentro II

No ha sido dificil seguir el rastro de lso goblins hasta adentraros con cautela en una cueva de Caedwyn. Más adelante resuena una carcajada y oís una voz ronca.

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-Trardme a los prisioneros. ¡Uno de ellos perteneció a los Vencedores de la Sombra! ¡Splig, Rey de todos los Goblins, ha hablado!

¡Más vale que os apresuréis y eliminés a ese tal Splig antes de que averigüe cuál de los granjeros es Frederik!

*Los héroes derrotan a Splig y salvan Frederick *

El autoproclamado “rey” arroja al suelo a su prisionero.

-Podéis quedároslo! – brama -. ¡Pero no derrotaréis a Splig, Rey de Todos lod Goblins!

Tras pronunciar estas palabras y haciendo gala de una velocidad inusitada para un goblin de semejante envergaduram Splig sale corriendo por la puerta.

Un hombretón de cabellos canos y rostro surcado de cicactrices da un paso al frente y se dirige a vosotros.

-Gracias, héroes. Me recordáis a mí mismo. a edad más temprana. Llevadme ante el Barón… parece que aún tengo trabajo que hacer. -

VICTORIA: Héroes

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2. Primera Sangre
Introducción de la Campaña

De camino hacia Arhynn os topáis con los humeantes restos de una caravana ambulante. Uno de los guardias que la escoltaban, vestido con la librea del barón Greigory, yace herido no lejos de allí.

- ¡Una emboscada…! – jadea- . ¡Ese ettin conduce a sus esbirros directamente hacia Arhynn a través del sendero oculto! ¿Como íbamos a sabero?

Camino abajo divisáis la tambaleante y bicéfala figura de un ettin.

- Dijo que se llamaba Mutilador- ¿Debeis detenerlo!

Los esbirros goblins de Mutilador ha tomado una ruta secreta para atacar Arhynn, capital de las tierras del barón Greigory. Si emergen más goblins de la cueva por el otro extremo de la ruta, Mutilador habrá triunfado sobre vosotros. Vuestro objetivo es darle muerte antes de que eso ocurra…

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Vencedor: Héroes

El ettin se hinca de rodillas y una de sus cabezas profiere un estentóreo lamento. La otra hace un esfuerzo para hablar.
- Aunque muramos ahora, no somos más que humildes siervos del todopoderoso Señor Supremo. ¡Al final nuestro amo triunfará! ¡Arhynn caerá!

A continuación, ambas cabezas enmuceden y la bestia se desploma a un lado, muerta.

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1. Preludio
Un poco de historia...

Las baronías vecinas de Rhynn y Carthridge se encuentran en los confines de Terrinoth, lejos de las ciudades libres. El barón Greigory suele recibir a su amigo y aliado, el barón Zachareth, en la capital de sus dominios, Arhynn, y con el paso de los años ambas baronías se han prestado ayuda mutua en tiempos de guerra y de paz. Pero un grave peligro se cierne ahora sobre ellas. Sus bosques y montañas están infestados de monstruos que avanzan más decididos y organizados que nun- ca. Ha surgido un nuevo Señor Supremo, un enemigo tan ladino como peligroso que se oculta en las sombras y manipula al resto del mundo siguiendo un plan maestro. Si no lo detienen, Rhynn y Carthridge se sumirán en tinieblas, y el resto de Terrinoth no tardará en seguirles. Por suerte, un pequeño grupo de héroes se halla de camino a Arhynn…

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